
El miércoles 12 de enero de 2011, Apple lanzó para la comunidad de desarrolladores de iOS, la primera beta de iOS 4.3 junto a su SDK. Este nuevo desarrollo aporta nuevos gestos para el iPad, la opción WiFi Tethering y unas cuantas cosas más: correcciones de errores, mejoras, etc. Pero uno de los jarros de agua fría que se llevó la comunidad de usuarios es el hecho que dicha SDK y versión dejaban atrás al iPhone 3G y al iPod Touch de 2ª generación (de la misma forma que iOS 4 ya dejó atrás al iPhone EDGE y al iPod Touch de 1ª generación).
Se han alzado muchas voces críticas acusando a Apple de dejar de dar soporte a un terminal como el iPhone 3G, plenamente operativo a día de hoy, en un buen número de tareas. No sólo iOS 4 llegó sin multitarea para la generación de terminales de 2ª generación (iPhone 3G e iPod Touch 2G), sino también sin soporte de fondos de pantalla personalizados. Y además, para mayor problema, el rendimiento de iOS 4 sobre estos terminales bajaba de una manera espectacular con respecto a la anterior 3.1.3. Las subsiguientes revisiones iOS 4 fueron dando mayor estabilidad y rendimiento al 3G, pero ya nunca volvió a ser el mismo.
Pero… ¿por qué sucede esto? ¿cuál es el motivo de todos estos problemas? Vamos a intentar explicarlo de la manera más clara posible.
Antigüedad del terminal. Un iPhone de hace 2 años y medio.
Empecemos por lo más obvio. El iPhone 3G es un terminal que fue presentado en junio de 2008, hace ya 2 años y medio. Es un tiempo bastante largo teniendo en cuenta la vida media que tienen otros smartphones (no teléfono móviles, sino smartphones). Esto nos da que pensar sobre lo bien hecho que está este terminal y la vida que le ha dado iOS como sistema operativo sostenible en el tiempo.
El problema es que en tecnología nada dura siempre y la increíble evolución que ha tenido el sector ha pisado el acelerador, dejando atrás a los terminales más antiguos en cuanto a posibilidades. Sólo hay que recordar que el iPhone e iOS no han cumplido aún 5 años de vida. Una sorprendente evolución en tan poco tiempo de vida.

Es más, podemos fijarnos en Android para ver la meteórica ascensión que tienen las características y funcionalidades de los smartphones con este sistema, como ejemplo de un caso que no es aislado a Apple sino al universo smartphone en general. El T-Mobile G1 (o HTC Dream) fue el primer terminal aparecido con este sistema, el 2 de octubre de 2008 en Estados Unidos. El pasado julio, se anunció que dejaba de venderse y finalmente nunca ha obtenido la actualización a Android 2.0 de manera oficial y se ha quedado en la 1.6. En esa mismas fechas, iPhone 3G también dejaba de venderse por parte de Apple. Si datamos la aparición de iOS 4 como el “fin del soporte” del terminal, han sido dos fructíferos años de servicio con todas sus características y actualizaciones al 100%.
Blackberry ha hecho también lo mismo y varios de sus terminales se han quedado en la versión 4 de su OS, otros en la 5 y sólo los nuevos y más modernos podrán disponer de la nueva OS 6. Cuando la carrera tecnológica es muy rápida, es normal que los corredores se queden atrás. En nuestro consuelo queda que los terminales, en la generación actual, han obtenido la suficiente potencia y características como para alargar en el tiempo su obsolescencia. El sector en este sentido, parece haberse estabilizado.
Características técnicas
El iPhone 3G tiene una CPU Samsung de 32bits RISC ARM1176, a una velocidad de 412Mhz, originalmente a 620Mhz. pero bajado de frecuencia para ahorrar batería. Dispone de 128Mb. de RAM y un procesador gráfico (GPU) PowerVR MBX Lite 3D. Es la misma arquitectura del iPhone 1G o iPhone EDGE. Su procesador principal soporta el set de instrucciones ARMv6, pero no el set que soportan todos los nuevos terminales, a partir del iPhone 3GS: El ARMv7. Este nuevo set de instrucciones, una de las principales características que aportó fue una gestión mucho más eficiente del VMSA o arquitectura de sistema de memoria virtual.

La cantidad de RAM del 3G es insuficiente para un correcto rendimiento de características avanzadas como la multitarea, pero a pesar de todo Apple desarrolló la multitarea de iOS usando la memoria virtual del ARMv6 y también la del ARMv7, para que funcionara en todos los terminales. Tras las pruebas de laboratorio, el iPhone EDGE se mostró completamente ineficiente, por lo que fue descartado para todo el upgrade. Fuentes no oficiales comentan que el motivo de descartar las primeras versiones de iPhone y iPod Touch, es debido al chip de comunicaciones 3G y la integración en el cambio de frecuencias del sistema operativo iOS 4. En el caso del iPod Touch 1G, es el único iOS que no tiene infraestructura hardware de micrófono, integrado también en las características del núcleo de iOS 4 y sus Frameworks.
En cambio iPhone 3G soportó bien iOS 4 y todas sus nuevas características y cambio en la estructura del sistema, salvo por la memoria que ocupa la imagen de fondo y la gestión ineficiente de la memoria virtual en ARMv6 que le impedía una garantías de funcionamiento con la multitarea. Por ese motivo, Apple decidió desactivar estas funciones en iOS 4 para iPhone 3G. Se pueden volver a activar con jailbreak, pero ya no es su responsabilidad si el terminal no da la talla. Igualmente si iOS 4 ha dado problema de rendimiento en el 3G sin multitarea, imaginad con ella.
Los defensores del jailbreak hablan de un iPhone 3G de rendimiento magnífico con las herramientas propias de la multitarea con backgrounder o similares. No voy a discutir con ellos, pero en mis pruebas el rendimiento era malo y nada estable. He probado varias versiones, programas, terminales e incluso la multitarea oficial. Es triste como el iPhone se convierte en la tortuga más lenta del grupo. Hay una gran diferencia entre que algo pueda hacerse, y que se haga bien. En este caso Apple tomó la decisión (para mi acertada, para otros no, lógico) de no certificar un buen rendimiento y eliminar esta característica.
ARMv6 vs ARMv7
iPhone 3GS, presentado en junio de 2009, supuso un salto de gigante en la generación de CPUs. El Samsung S5PC100 ARM Cortex-A8 que lleva, es un avión en comparación con su antecesor, y no por nada la S del mismo significa Speed (velocidad). Además duplicó la cantidad de RAM e incorporó el set de instrucciones ARMv7, con sus grandes mejoras de rendimiento y gestión de la memoria virtual. iOS tuvo que adaptarse en gran parte para sacar el máximo rendimiento de este nuevo set de instrucciones, y muchas de esas mejoras no pudieron replicarse para los terminales con set ARMv6. Mientras con la nueva CPU y el nuevo set un desarrollo daba una velocidad estupenda, el mismo desarrollo compilado y adaptado para ARMv6 con una CPU más antigua, no daba el mismo rendimiento ni eficiencia. Esto ha obligado a hacer mucho más que adaptar simplemente el código.

Aquí podemos entrar en la dialectica de si el desarrollo de Apple para la multitarea (que no es real, sino la disponibilidad de una serie de servicios en segundo plano y la posibilidad de snapshots de memoria para las aplicaciones que quedan atrás) es más o menos eficiente. Lo que es cierto es que su desarrollo fue realizado para sacar el máximo rendimiento del set ARMv7 e infraestructuras de procesadores de la gama Cortex A8. Luego, dicho desarrollo, se adaptó a la generación anterior, se comprobó que era ineficiente y se desactivo (que no eliminó) aprovechando sólo las partes que daban buen rendimiento. Todo este proceso concluyó en la realización de una versión lite de un iOS 4 que fue concebido sobre una arquitectura más moderna, no soportada por los procesadores más antiguos. A nivel de arquitectura Apple se la jugó (pues lo más fácil es que hubiera dicho que iPhone 3G no tiene iOS 4 y punto) pero quiso arriesgar saliéndole la jugada bien, mal o regular, según el baremo de cada cual.
Futuro próximo
iOS 4.3 aporta una serie de funcionalidades muy interesantes, como la mejora de AirPlay o el Personal HotSpot. Ambas tareas se basan en la multitarea, pues son servicios en segundo plano que el sistema ha de presentar, y están desarrolladas sobre base ARMv7. No tengo la confirmación al respecto, pero es lógico pensar que Apple haya decidido no programar estas funcionalidades en ARMv6, si ya las ha diseñado sobre una infraestructura multitarea, desactiva en los terminales antiguos. El hecho que el iPhone 3G fuera capaz de WiFi Tethering a través de la aplicación MyWi, no implica que el desarrollo de Apple sea el mismo. Estoy convencido que Apple habrá trabajado para que el gasto de batería y calentamiento del terminal sean inferiores, y darle la máxima optimización con el set de instrucciones más moderno. Porque por otro lado, la estabilidad y funcionamiento de MyWi dejaba que desear en muchas ocasiones (espero que Personal HotSpot no sea así). Por eso, veo razonable que no se haya presentado una versión iOS 4.3 para iPhone 3G.

Existe la posibilidad (pero no es más que una teoría) que Apple siga trabajando en depurar el rendimiento de iOS 4 para iPhone 3G, pero al no incorporar estas funcionalidades, ni se ha molestado en sacar aún una revisión de iOS para él. Recordemos que el propósito principal de esta nueva beta de iOS es probar los nuevos gestos del iPad, el AirPlay con funcionalidad completa y el Personal HotSpot. Nada más.
De lo que podemos estar seguros es que los iPhone 3GS, iPhone 4 y iPad, van a tener un ciclo de vida bastante más amplio que su antecesor iPhone 3G, que se ha encontrado en un punto intermedio donde se ha quedado fuera de la importante evolución de las CPUs, memoria y características. Creo que no me equivocaré cuando veamos el iPad 2, y veamos lo genial que es pero que basicamente podemos hacer lo mismo que ya hacíamos. Lo mismo pasará con iPhone 5 e incluso me atrevería a aventurar que cuando se presente iPhone 6 y tengamos el 4 en la mano, muchos se plantearán si realmente merece la pena el cambio. El tiempo dirá si me equivoco o no.
De hecho, la gran mayoría de las CPUs de los actuales móviles tienen la base de un ARM Cortex A8. Su evolución, el Cortex A9, es el procesador de doble núcleo que va a incluirse en la generación que vendrá en unos meses (procesadores basados en él). Y dicha CPU sigue siendo de la misma arquitectura ARMv7. Y esto no es sólo aplicable a Apple. Es aplicable a Android, Blackberry y el resto de marcas y sistemas. Tanto en smartphones como en tablets.
Resumiendo
¿Estoy defendiendo a Apple? Ni mucho menos. Estoy exponiendo hechos, para que cada cual saque sus propias conclusiones. Con estos hechos sobre la mesa, obtenidos de un profundo trabajo de investigación, cada uno podrá dilucidar con más peso su propia opinión. Si Apple lo hizo fatal, si lo hizo bien o lo hizo regular. Lo que pretendo con este artículo es dar hechos y explicaciones, y que cada uno juzgue… La conclusión es propiedad de cada cual y será tan válida como la de cualquier otro.

El único hecho irrefutable es que la tecnología móvil en los últimos años (muy pocos) ha evolucionado a pasos de gigante, y todos los terminales (no sólo los de Apple) han experimentado una evolución asombrosa y en algunos casos casi prodigiosa. El otro día comparé un HTC Magic con un Galaxy S, y un Hero con un Desire HD, y parecía que habían pasado eones entre uno y otro (figurativamente hablando). Y nada más lejos. Estamos hablando de un mercado (el de los smartphones) con muy poco tiempo de vida sobre el concepto que Apple presentó en 2007. Y aún nos queda por ver y por evolucionar, y poco a poco nos iremos acercando al momento en que tendremos una estabilidad que nos permitirá que nuestros terminales tenga una vida útil más duradera. En este sentido hemos dado un paso importante y los terminales que hemos comprado en los últimos meses tengo la teoría (basado en la evolución del mercado) que durarán bastante (tecnológicamente hablando).

Apple acaba de rebasar a Nokia como proveedor número uno de telefonía móvil. Los 10.470 millones de dólares amasados por los de Cupertino en el último trimestre (venta de iPhones y accesorios mediante) los sitúan a mucha distancia de competidores como Samsung o RIM. Los finlandeses han reportado $9.700 millones, quedando relegados a la segunda posición.
La división de Dispositivos y Servicios de Nokia también produce ordenadores de bolsillo y tablets, pero ni aún sumando sus ganancias al total se consigue superar a una Apple que también ha batido records de venta con el resto de sus productos.
Hace un año Steve Jobs proclamaba a su compañía como la primera en dispositivos móviles, algo que Nokia rebatió incluyendo en sus cifras la leve producción informática que lleva a cabo. Nada podrá contradecir ahora la supremacía en telefonía móvil de la corporación, con perspectivas de venta desobirtadas de cara a 2011 (100 millones de iPhones).
Peter Oppenheimer remarcaba ayer mismo como el 60% de las firmas europeas presentes en el Top 100 del Financial Times, trabajan ya con el iPhone. Y es que no cabe duda de que el peso de Apple en terreno corporativo también está siendo determinante para su éxito.
Tim Cook, ha descrito la situación de la compañía en materia móvil como “un simple comienzo”, alegando que aún tiene mucho margen de crecimiento, especialmente por la vía del iPad.

Imaginad que por fin tenéis vuestro flamante iPad 2 entre manos, con una bonita funda protectora que a la semana terminaréis dejando de lado, importándoos un comino las marcas que en principio os hacían llorar de frustración. Levantáis la tapa que cubre la pantalla y ésta automáticamente se enciende. La cerráis y ocurre el efecto contrario. Podría ser posible.
Un iPad que detecte al usuario y bloquee o desbloquee la pantalla en función de su cercanía. Es lo que permitiría el hipotético sensor de proximidad incluído en el dispositivo. Así lo apunta al menos el último SDK lanzado. Blogdoiphone.com ha descubierto éstas entre las nuevas opciones de configuración: “PAD_CASE_LOCK” y “PAD_CASE_LOCK_FOOTER” ambas acompañadas de la siguiente descripción:
Bloquea o desbloquea tu iPad automáticamente cuando levantas o cierras su cobertura.
Aunque el iPad actual incluye un sensor de iluminación ambiental, no ocurre lo mismo con el de proximidad, que se aplicaría aquí de forma parecida a cuando el iPhone desactiva la pantalla al acercárnoslo a la oreja durante una llamada.
Éste sería un paso más hacia la progresiva supresión de botones que Apple estaría buscando en futuras versiones de sus dispositivos y tal vez una pista de la inclusión de una funda específica que siriviese para probar la funcionalidad nada más sacar la tablet de su caja. Un momento… hablamos de Apple, querrá dinero como todas… olvidad eso último.
Hace 1 semana que se lanzó la primera beta, y Apple acaba de lanzar la nueva versión beta 2 de iOS SDK 4.3 para desarrolladores, con build 8F5153d y que solo puede ser usada con Mac OS X 10.6.6. Parece se han puesto las pilas en Cupertino para que iOS 4.3 sea una realidad lo antes posible.

Parece que esta nueva beta no trae importantes novedades, sino corrección de bugs que se han ido encontrando y mejoras de bajo nivel. La idea de esta SDK es principalmente mejorar y hacer aún más estable todo lo relacionado con AirPlay, por lo que también se ha lanzado esta beta 2 para el software del Apple TV.
La principal novedad, eso sí, es una mala noticia para todos. Finalmente iOS 4.3 no incluirá los gestos multitáctiles de multitarea para el iPad. Apple los sigue mantenimiento en estas pruebas, con una serie de métodos de programación asociados para que las aplicaciones puedan trabajar con ellos, pero ha dicho que no los incluirá para el lanzamiento de iOS 4.3 para el gran público.
Este lanzamiento en beta contiene un adelanto de nuevos gestos multitarea para iPad. Pueden usarse cuatro o cinco dedos para hacer la pinza hacia la pantalla Home, deslizar arriba para mostrar la barra multitarea, y deslizar izquierda o derecha para cambiar entre aplicaciones. Estas funcionalidades no estarán activadas en iOS 4.3 para usuarios finales, pero estamos proporcionando este adelanto para conocer su opinión sobre cómo estos gestos trabajan con sus aplicaciones.
Está muy claro, por lo tanto, que Apple pretende usar estos gestos más adelante. Por lo tanto, también podemos pensar que al final estos podrían ser una de las cartas de presentación del nuevo iPad 2G. Tal vez en ese momento, llegarán al resto de personas. Apple añade igual en las notas de lanzamiento de esta versión lo siguiente:
Se ruega a los desarrolladores que evalúen las interacciones con sus aplicaciones con el fin de encontrar posibles fuentes potenciales de interferencias o problemas de uso.
Lo realmente importante de todo esto, es que creo que empieza a tener sentido que iPad 2G no traiga botón HOME, se quiera verificar previamente que las aplicaciones existentes seguirán siendo igual de usables y operativas con estas nuevas funciones. Y lo más importante, con un iPad carente de botones en su superficie (sólo en los bordes).
Cuando vayamos conociendo más noticias, como siempre, os iremos informando.

Una de las señas de identidad de los dispositivos iOS es sin duda su botón “home”, ruta de escape al menú principal de teléfono, reproductor y tablet. ¿Y si desapareciese? En Cupertino deben pretender gadgets cuyo control sea entreramente táctil, reduciendo el número de botones físicos a la mínima expresión. Sólo así se explica la exclusiva de hoy en Boy Genius Report.
El sitio afirma que Apple se encuentra inmersa en el testeo de iPads y iPhones desprovistos del botón de marras:
Hemos sabido que en algún momento Apple eliminará el botón home del diseño del iPad. En lugar de botones, usaremos gestos multitáctiles para volver a la pantalla de inicio o activar el intercambiador de aplicaciones.
Es posible que veamos el cambio materializado en la próxima generación del iPhone y el iPad, que llegará este mismo año.
Sin ir más lejos, en el iOS 4.3 del que hace unas horas nos informaba detalladamente mi compañero Julio, ya encontramos algunos gestos que confirmarían la predicción: deslizando cinco dedos por la pantalla volvemos a la principal, una pulsación prolongada hacia arriba revela la barra de multitasking y hacia izquierda o derecha nos permite cambiar entre aplicaciones activas.
Por si no fuera poco, el artículo rumorea con que Photo Booth y iLife lleguen al próximo iPad. Lo dice la misma web que vaticinó el soporte Blu-Ray en iTunes 9, no decimos más…

Apple y Steve Jobs vuelven a dar lo mejor de si mismos con la presentación del iPhone 4, sin la G, como algunos esperaban. El nuevo teléfono de Apple irrumpe en el mercado de los smartphones en un momento delicado para Apple, cuya cuota de mercado está amenazada por los smartphones de gama alta con sistema operativo Android, como el Nexus One de Google o el Motorola Milestone. Apple anuncia un terminal con hasta 100 novedades. Veamos cuáles son las más importantes.

Diseño y pantalla
El iPhone 4 es relativamente similar en factor de forma al iPhone 3GS. De hecho, el tamaño de la pantalla es el mismo (3,5 pulgadas) y también el de la carcasa exterior. El diseño, sin embargo, es un 24% más delgado que el del iPhone 3GS, quedándose en sólo 9,3 mm de grosor. Eso convierte al iPhone 4 en el smartphone más delgado del mercado, al menos de momento.
Todo el frontal del teléfono está recubierto de cristal templado. Laterales y parte posterior están fabricadas en aluminio y acero inoxidable para aumentar la resistencia del terminal a los golpes y arañazos. Cabe destacar que la carcasa hace también las veces de antena, un detalle interesante que ahorra espacio en el interior para embutir más tecnología.
Aunque con el mismo tamaño que la del iPhone 3GS, la pantalla del iPhone 4 viene con una novedad: una tecnología llamada Retina Display que eleva la densidad de píxeles por pulgada a 326, cuatro veces la cantidad de píxeles del antiguo modelo y que otorga a la pantalla una nitidez única. El nombre se debe, de hecho, a que 300 píxeles por pulgada es la densidad máxima que el ojo humano es capaz de percibir a una distancia de 3 o 4 centímetros. La resolución de este Retina Display es de 640×960 píxeles.
Externamente, el iPhone 4 presenta botones externos, de volumen, silenciar, botón dedicado para la cámara frontal, ranura para tarjetas microSIM, entrada de audio jack de 3,5mm, y cámara trasera con Flash LED integrado. Por supuesto, el frontal equipa el botón único de menú que caracteriza a todos los iPhone.

Conexiones, cámara y complementos
Al iPhone 4 no le falta la G por ningún motivo. El terminal no será, como se aseguraba en algunos blogs, compatible con las nuevas redes 4G LTE. La conectividad del teléfono se limita a HSDPA, Wi-Fi N, Bluetooth y A-GPS, que no es poco.
En cuanto a cámara, el nuevo iPhone 4 no pretende entrar en una guerra futil por los megapíxeles. La cámara del nuevo terminal sólo tiene 5 megapíxeles. No obstante, Apple se ha centrado en mejorar todo lo posible la calidad de las imágenes y el vídeo y, de hecho, la diferencia con las instantáneas del 3GS es muy palpable. La cámara del iPhone 4 dispone de flash LED, zoom digital 5X y enfoque táctil. La cámara también graba vídeo en alta definición 720p a 30 cuadros por segundo. Además, el iPhone 4 llevará instalada una versión específica del software iMovie, que permitirá un alto grado de edición de vídeo.
Además de la cámara, el iPhone 4 incorpora una abultada batería de sensores que incluyen giróscopo, acelerómetro, sensor de proximidad y de luz ambiente. De todos ellos, el giróscopo es el más relevante. No sólo es el primer sensor de este tipo en un móvil, sino que permite al iPhone 4 posicionarse en seis ejes de movimiento (el acelerómetro tradicional sólo tiene 3 ejes). Este nuevo sensor abre nuevas puertas a controles para videojuegos o posicionamiento más preciso en modo GPS.
El apartado de imagen se ha ganado un “One More Thing” y es que Steve Jobs ha presentado una prestación que ningún iPhone tenía antes: una cámara secundaria para videollamadas. La aplicación que la mueve se llama Face Time y parece correr con bastante agilidad.

Memoria, procesador y software
Otro de los elementos más destacados del iPhone 4 es su procesador. Se trata del mismo chip A4 1Ghz que Apple integró en el iPad y que equipara al iPhone 4 con los terminales dotados de procesador Qualcomm Snapdragon, con el aliciente, además, de que al estar desarrollado por Apple, su funcionamiento está completamente optimizado para el sistema operativo iPhone OS. En cuanto a memoria, el iPhone 4 estará disponible en dos modelos de 16 y 32 GB.
El sistema operativo también es nuevo. Se trata del iPhone OS 4.0, que ahora cambia su nombre por el de IOS4. El nuevo software soporta multitarea real y permite organizar el escritorio en carpetas entre otras muchas funciones. El nuevo sistema operativo también permitirá leer libros electrónicos en el iPhone 4 gracias a la integración de iBook. De hecho, iBook se convierte en plataforma integrada para todos los dispositivos Apple, siendo posible la sincronización de notas o nuevos eBooks entre varios dispositivos.

Autonomía y disponibilidad
De todos los componentes del iPhone 4, la batería es el más grande en tamaño. Según Apple, la autonomía del terminal se ha elevado un 40%, lo que permite, en teoría, 10 horas de navegación WiFi o de ver vídeos, o 6 horas de navegación en 3G. La autonomía en standby es de 300 horas nominales.
El iPhone 4 saldrá en Estados Unidos asociado a la operadora At&T. Su precio será de 199 euros para el modelo de 16GB y de 299 para el modelo de 32GB, ambos con una permanencia de 24 meses. El precio del terminal, libre, será de 799 euros. España está dentro de la lista de países en los que el iPhone 4 llegará en julio. De momento, eso sí, no hay datos sobre a qué precio o con qué operadoras saldrá a la venta.

Lo mejor
La pantalla, el procesador, el giróscopo y el nuevo sistema operativo IOS4 con multitarea, todo ello regado con un precio muy ajustado, prometen hacer del iPhone 4 un nuevo superventas.
Se puede mejorar
Hubiera sido conveniente la inserción de una ranura para tarjetas de memoria MicroSD, sobre todo teniendo en cuenta sus capacidades multimedia.
Ficha técnica
| Estándar | 850 / 900 / 1800 / 1900 / 2100 GSM / EDGE / UMTS / HSDPA-HSUPA 7,2 Mb/s |
| Dimensiones | 115.5 x 62.1 x 9.3mm |
| Memoria | Memoria interna de 16 o 32 GB |
Pantalla
| Retina Display multitáctil 3,5 pulgadas (640×960 píxeles) |
| Cámara | Sensor 5 Megapíxeles Flash LED con función de foco para vídeo Autoenfoque Balance automático de exposición, color y contraste Macro focus automático hasta 10 Cm Enfoque táctil Tap-to-focus Grabación de vídeo HD 720P a 30 FPS |
| Multimedia | Reproducción de música, vídeo y fotos Formatos compatbiles: JPEG / MP3 / AAC / MOV / MPEG4 / H.263 / H.264 Herramientas de edición de vídeo iMovie |
Controles y conexiones
| Sistema operativo IOS4 Multitarea Interfaz multitáctil Apple Control de volumen lateral GPS integrado con brújula digital Giróscopo Acelerómetro Cable USB Salida de 3,5 mm para auriculares Sin cables: HSDPA, Wi-Fi 802.11 b/g/n y Bluetooth |
| Autonomía | Conversación: Hasta 7 horas en 3G Navegación: Hasta 6 horas en 3G Wi-Fi: Hasta 10 horas Música: Hasta 40 horas Video: Hasta 10 horas |
+ info
| Apple |
Desde hace varios años que se especulaba con que Apple estaba desarrollando un dispositivo tipo tablet. Algunos esperaban una derivación de las computadoras portátiles MacBook, pero finalmente Apple nos sorprendió -o no tanto- con el iPad, un dispositivo que se asemeja mas a un iPod touch o a un iPhone de pantalla grande que a una computadora tradicional.
El nuevo tablet de Apple no viene a reemplazar a una computadora portátil ni a un teléfono móvil inteligente, sino que intentará crea su propio segmento. Algunos podrían decir que la competencia real del iPad son los lectores de libros electrónicos porque ambos permiten leer libros, pero cualquiera que pase un mínimo tiempo con eBook Reader y luego use un iPad se dará cuenta enseguida que son dos cosas totalmente diferentes.
Apple ofrece dos versiones del iPad, una con conectividad WiFi y otra que además suma la posibilidad de conectarse a redes de datos móviles 3G. Los modelos con WiFi y 3G incorporan también un receptor de GPS, pero salvo estas dos diferencias (3G y GPS) las características de las dos versiones son idénticas.
Cada una de las versiones del iPad está disponible en tres capacidades: 16GB, 32GB y 64GB. Para el análisis se utilizará un iPad sólo con WiFi de 32GB.
Al momento de escribir este análisis el iPad estaba disponible para su compra únicamente en los EE.UU. y solo en su versión con WiFi. El modelo con 3G estaba apunto de ser lanzado. Por lo tanto los precios que se muestran a continuación son los precios de venta en EE.UU. y están expresados en dólares estadounidenses.
iPad con Wi-Fi
16 GB $499
32 GB $599
64 GB $699
iPad con Wi-Fi + 3G
16 GB $629
32 GB $729
64 GB $829
Presentación y contenido

El iPad viene dentro de una caja de cartón, similar a la que se utiliza para el iPhone pero de color blanco. La parte superior de la tapa de la caja tiene impresa una foto a tamaño real del iPad. La foto muestra la pantalla de inicio con las aplicaciones que vienen instaladas de fábrica. En los dos lados de mayor tamaño de la tapa se muestra la palabra iPad en color negro, y en los otros el logo de Apple en plateado.


La caja es típica de un producto de Apple, minimalista y funcional aunque me sorprendió un poco el tamaño de la caja ya que es mas grande de lo que esperaba teniendo en cuenta que sólo incluye al iPad, un pequeño cargador de pared, el cable y una guía de inicio. Igualmente la caja no es grande, la superficie de la tapa es casi la misma que la del frente del iPad, pero la caja tiene más espesor porque aloja al cargador y el cable debajo del dispositivo.

La caja se abre quitando completamente la tapa hacia arriba. Una vez que quitamos la tapa nos encontramos con el iPad recubierto de un film de plástico transparente. Al remover el iPad vemos una pequeña caja de cartón que contiene una mínima ficha que explica como usar el iPad y un par de stickers con el logo de Apple. Debajo de esta pequeña caja se encuentran el cargador para iPad y el cable USB-Dock.

Más adelante hablaremos con más en detalle de la importancia del cargador incluido con el iPad, pero por ahora sólo voy a deciles que no lo pierdan porque van a necesitarlo.

Diseño
Creo que no va sorprender a nadie cuando diga que el iPad se parece a un iPod touch grande. Con el primer modelo de iPhone Apple presentó un diseño simple que mantiene y extiende a otros productos, primero al iPod touch y ahora al iPad.

El frente está dominado por la pantalla LCD de 9,7 pulgadas que es rodeada por un borde de unos 2 centímetros de color negro. En la parte inferior del borde se encuentra el botón de inicio, que al igual que en el iPhone o iPod touch es el único botón físico que se encuentra en el frente del dispositivo. Toda la superficie del frente del iPad, a excepción del botón de inicio, está recubierta por un vidrio.

Mirando el iPad de frente se puede apreciar que la proporción de la pantalla no es la misma que en el iPod touch o iPhone. Aunque sigue siendo rectangular el iPad es más “cuadrado” con una pantalla no tan alargada. Los bordes siguen siendo redondeados y el amplio borde negro que rodea la pantalla no molesta y resulta necesario para agarrar al dispositivo sin tocar la pantalla sensible al tacto y evitar accionar funciones no deseadas.
Las pocas novedades en el diseño recién aparecen cuando comenzamos a ver los bordes y el reverso del iPad. El borde es de aluminio y rodea a todo el dispositivo. Este borde no es redondeado, sino que posee un bisel y luego es plano. En el iPad el borde y el reverso son una misma pieza.

La parte superior del iPad contiene el botón de encendido/apagado a la derecha, y a la izquierda están el conector de auriculares y el micrófono integrado.

El lado izquierdo está completamente vacío, pero en el derecho se encuentran el interruptor de bloqueo de rotación de pantalla y el botón para ajustar el volumen. El interruptor de bloqueo de rotación de pantalla es una novedad en el iPad, similar al interruptor de silenciar del iPhone, este interruptor impide la rotación de la pantalla del iPad permitiéndote usar el iPad en cualquier posición, por ejemplo leer un libro recostándote de lado en la cama o en un sofá.

Finalmente en el lado inferior tenemos el conector dock en el centro y a su lado las salidas del altavoz. El altavoz integrado del iPad es una grata sorpresa, muy superior al del iPod touch o al del iPhone. Produce un sonido mucho más claro y su potencia es suficiente como para disfrutar de una película, programa de TV o videojuego sin tener que usar auriculares. No se cuales son las especificaciones del altavoz utilizado por Apple pero se nota que en el iPad han usado un altavoz similar a los que se emplean en las computadoras portátiles.

Como nos tiene acostumbrados Apple, el reverso del iPad es muy simple y no contiene ningún elemento funcional. Es de aluminio y tiene una suave curvatura. Me recuerda bastante al reverso del primer iPhone. En el centro se encuentra el logo de Apple que es una pieza de plástico negro brillante. Debajo de este logo se encuentra grabada la palabra iPad, la capacidad del modelo, en este caso 32GB, el número de modelo, de serie y otra información.
Peso y dimensiones

Lo primero que me llamó la atención cuando tomé el iPad con mis manos fue su peso, ya que no es tan liviano como yo creía. Tampoco puedo decir que sea pesado, con 680g en este modelo con WiFi (unos gramos más en el modelo con 3G), es mucho más liviano que cualquier netbook, y puede ser sostenido con una sola mano sin problemas. Pero que si vas a leer o navegar durante mucho tiempo en mi experiencia es mejor apoyarlo sobre tus piernas, apoyabrazos o alguna otra superficie y sostenerlo con una mano en la posición que te resulte más cómodo de esta forma evitarás cansarte. No es muy distinto a cuando lees un libro grande.
Las dimensiones del iPad son adecuadas para un dispositivo de este tipo, es más grande que la mayoría de los lectores de libros electrónicos, pero más chico que una notebook. Si fuese mucho más grande sería incómodo y su peso ya sería excesivo.
Pantalla

El corazón del iPad y de todo tablet no es otra cosa que su pantalla, sin ella no serían nada ya que todo su diseño y funcionamiento está centrado en ella. En particular en el iPad hay que reconocer a Apple que ha hecho un excelente trabajo en encontrar una pantalla de calidad. Su resolución no será la más alta ni sus dimensiones las más grandes, pero la pantalla de 9,7 pulgadas diagonales del iPad con resolución de 1.024 x 768 píxeles y retroiluminación LED con tecnología IPS no va a decepcionar a nadie.
Las imágenes se ven con colores nítidos desde casi cualquier ángulo, y el brillo se puede ajustar desde un nivel tenue para aquellos que desean leer hasta un brillo extremo que permite ver la pantalla en exteriores aunque no baso la luz del sol directa.
La pantalla del iPad tiene una menor densidad de puntos por pulgada que el iPhone o iPod touch (132 píxeles por pulgada frente a 163 del iPod/iPhone), pero al ser mucho más grande uno no la ve tan de cerca y realmente no nota la diferencia.
Si hay algo que se le puede criticar a la pantalla del iPad es su proporción que no es la ideal para ver películas y vídeos de alta definición. Sin embargo el tamaño del iPad me parece que resultará más práctico al momento de leer libros, navegar por la Web y utilizar aplicaciones. Esto depende del uso que finalmente se le termine dando a este dispositivo y como evolucionen sus aplicaciones.
Además de la imagen la otra característica ligada a la pantalla de un tablet es la tecnología sensible al tacto, y la tecnología Multi-Touch es otro de los puntos fuertes de Apple y del iPad. La pantalla Multi-Touch funciona tan bien como en el iPod touch o el iPhone, pero al ser una pantalla mucho más grande las posibilidades son mayores, se pueden usar más dedos al mismo tiempo e incluso tocarla con dos manos. La respuesta es siempre rápida y natural, haciendo olvidar al usuario de la tecnología que se encuentra detrás.
Usando el iPad
Apple nos ha estado entrenando para usar el iPad con el iPhone e iPod touch durante los últimos tres años. Las millones de personas que utilizan uno de los dispositivo portátiles de Apple no va a tener ningún problema en usar un iPad y no necesitan aprender nada nuevo, sólo adaptarse a las nuevas aplicaciones.

Los que dicen que el iPad es un iPod touch gigante no están muy alejados de la verdad. Desde que lo encendemos vemos la pantalla de bloqueo en la que se debe deslizar un dedo, y luego la pantalla de inicio con los íconos de las diferentes aplicaciones ordenados en una grilla. La única diferencia que se puede apreciar en el iPad, y que se traslada también a la mayoría de las aplicaciones, es que las pantallas de bloqueo e inicio se adaptan a la posición de la pantalla, girando para acompañar la forma en la que estemos sosteniendo al dispositivo.
Una de las primeras cosas que se observan al probar el iPad es que es rápido. Uno toca un ícono, desliza un dedo o gira el iPad y todo simplemente funciona, haciendo su uso muy natural. Probablemente no tenga el poder de cómputo de una notebook, pero gracias a un sistema operativo y aplicaciones diseñadas y optimizadas para este dispositivo, las cosas se hacen con velocidad y todo responde sin tener que esperar. Rara vez se bloquea, y en general cuando sucede esto es porque la aplicación que usamos está esperando algún la respuesta de Internet.
El iPad utiliza una versión modificada del iPhone OS, que toma todos los conceptos del sistema operativo de los dispositivos móviles más pequeños y añade algunas características nuevas para aprovechar el mayor tamaño de pantalla.
Entre las novedades de la interfaz del iPad podemos mencionar:
Menú contextual. Esto es algo tan simple como tocar la pantalla y que aparezca un menú contextual con opciones. Algunos ejemplos son la selección del tamaño de letra en iBooks, o el menú de favoritos en Safari.
Vista modal. Son ventanas que se abren sobre el contenido. Por ejemplo en la aplicación iPod al hacer clic sobre un álbum se abre una ventana que muestra las lista de canciones sin tener que pasar a una nueva pantalla.
Pantalla dividida. Con una pantalla de mayor tamaño ahora se puede tener más de un elemento a la vez. Apple aprovecha este espacio permitiendo dividir la pantalla en dos segmentos. Las aplicaciones ahora muestran por ejemplo una lista a la izquierda y el contenido principal a la derecha, permitiendo navegar y visualizar el contenido desde una misma pantalla.
Orientación de la pantalla. Esto no es algo nuevo ya existía en el iPhone y iPod touch, pero en el iPad está en todos lados. Casi todas las aplicaciones, e incluso la pantalla de inicio se adaptan a la orientación del dispositivo. Todas las aplicaciones incluidas de fábrica con el iPad pueden ser usadas con el iPad en cualquier posición, incluso los Ajustes. A excepción de algunos juegos todas las aplicaciones deberían hacer lo mismo ya que el iPad está diseñado para ser usado en cualquier posición.
Muchas de las aplicaciones cambian su función al cambiar la posición del dispositivo. Por ejemplo en Mail cuando tenemos el iPad en posición horizontal vemos la lista de carpetas y mensajes a la izquierda y el mensaje a la derecha, pero al ponerlo en posición vertical sólo vemos el mensaje.
El teclado del iPad

Una pantalla grande también implica que tenemos un teclado más grande, en especial cuando el iPad está en posición horizontal el teclado en pantalla es casi de tamaño normal. En el iPad se puede escribir con dos manos sin demasiados problemas. No es perfecto, pero para escribir notas cortas o contestar email es más que suficiente.
Cuando se sostiene al iPad en posición vertical también podemos usar el teclado, que aunque de menor tamaño sirve muy bien para ingresar una frase o palabra al momento de buscar un texto o completar un formulario.

Para aquellos que quieran usar el iPad para escribir mas que una simple nota o email, Apple les da dos alternativas. Una es comprar el dock con teclado para iPad. Este es un accesorio que integra un dock que sostiene al iPad en posición vertical y un teclado de tamaño completo.
Además el iPad es compatible con teclados Bluetooth. Esto significa que si tienes o te compras un teclado Bluetooth, por ejemplo el de Apple, puedes usarlo para escribir en tu iPad.
Las aplicaciones del iPad
El iPad trae de fábrica menos aplicaciones que las que se incluyen con un iPod touch o iPhone. Esto realmente no es un problema, las cosas son muy diferentes a cuando Apple lanzó el primer iPhone y iPod touch donde las aplicaciones incluidas eran las únicas que existían. Ahora podemos descargar e instalar un gran número de aplicaciones desde App Store.
Las aplicaciones incluidas han sido rediseñadas para aprovechar el mayor tamaño de pantalla del iPad. Todas pueden ser usadas en posición vertical u horizontal.
Las aplicaciones que vienen instaladas en el iPad son:

Calendario: El calendario se ha rediseñado para parecer un calendario de papel. La nueva aplicación de calendarios del iPad ofrece básicamente las mismas funciones que la del iPod y iPhone, pero su interfaz es mucho más atractiva.

Agenda: La nueva agenda aparenta ser una agenda tradicional, pero en esta agenda para iPad se selecciona el contacto de una lista a la izquierda y se ven los detalles a la derecha. Esta aplicación se ve mejor cuando se la usa en posición horizontal.

Notas: La aplicación de notas no ha cambiado mucho pero ahora cuando está en posición horizontal vemos la lista de nota a la izquierda y el bloque de notas a la derecha. Cuando se pone el iPad en posición vertical sólo se ve la nota, y si queremos acceder a la lista se toca el botón de la esquina superior derecha y aparece un menú contextual.

Mapas: La aplicación de mapas no presenta grandes cambios, pero ha sido adaptada para abarcar toda la pantalla del iPad permitiendo visualizar un área mucho mayor sin tener que desplazarse. También se utilizan menús contextuales para acceder a las direcciones de contactos, y para mostrar el historial de búsquedas.

Vídeos: Cómo en el iPod touch, el iPad posee una aplicación independiente para la reproducción de vídeos (en el iPhone se hace desde la App de iPod). Esta es una de las aplicaciones más simples, que muestra los diferentes vídeos almacenados en el iPod organizados en las diferentes categorías: Películas, Programas de televisión, Podcasts y Videos musicales. No hay mucho más que decir salvo que si seccionamos un programa de TV o Podcast, la aplicación nos muestra la lista de episodios junto con la descripción de c/u. El iPad puede reproducir películas y programa de TV en HD de forma fluida.

Youtube: La aplicación de YouTube ha sido rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del iPad. Las listas de videos destacados, más valorados, y más vistos se muestran en una grilla. Al ver un video, no en pantalla completa, podemos ver su información, los videos relacionados, comentarios, etc. Los vídeos reproducidos por la aplicación de YouTube del iPad parecen tener mejor resolución que en el iPod o iPhone.

iTunes: iTunes es el centro del universo Apple donde se puede obtener contenido multimedia para el iPad. En esta tienda puedes comprar y descargar música, películas, programas de TV, podcasts, audiolibros, y contenido educativo de iTunes U. La aplicación aprovecha bien las capacidades del iPad y se parece mucho al iTunes Store que podemos acceder en una PC o Mac.

App Store: Es donde se pueden obtener aplicaciones para iPad, aunque también permite comprar descargar aplicaciones diseñadas para el iPod touch y iPhone. Al igual que la aplicación de iTunes utiliza las nuevas capacidades del iPad y se asemeja a la versión para Windows y Mac de la tienda.

Ajustes: Esta es la aplicación desde la que se configuran las diferentes preferencias del iPad, y de las aplicaciones. Ajustes ha sido rediseñado para incluir una columna a la izquierda que permite seleccionar la categoría de los ajustes que deseamos realizar. No es un gran cambio pero facilita la navegación.

Safari: Realmente no se ven muchos cambios en Safari, solo se movieron los elementos de la barra inferior a la barra superior y se utilizan menús contextuales para favoritos, sugerencias de URL y búsquedas. Se podría mejorar el sistema de múltiples páginas utilizando pestañas o algún sistema más práctico. En muchos casos al abrir varias páginas Safari se queda sin memoria, y cuando queremos volver a una página anterior, debe volver a cargarla.
Como ya muchos de ustedes sabrán en el iPad y todos los dispositivos móviles de Apple no soportan Flash. Realmente no es algo que se extrañe mucho, sitios de vídeo como YouTube y Vimeo ya han adoptado para sus vídeos el estándar h.264 de HTML5. También me da la sensación de que son cada vez menos los sitios que dependen de Flash para la navegación, y con la paulatina adopción de videos h.264 en HTML5 que no requieren plug-ins y pueden ser decodificados por hardware en la mayoría de los dispositivos móviles como el iPad reduciendo el consumo de batería, pronto nos vamos a olvidar de la falta de flash en el iPad. No niego que existen algunos casos en donde resulta útil tener soporte para Flash, pero en general creo que no es algo indispensable y que Apple va a ganar esta batalla.

Mail: Esta es una de las aplicaciones que más se benefició con la pantalla de gran tamaño del iPad y con la pantalla dividida. En Mail para iPad cuando estamos usando el dispositivo en posición horizontal tenemos a la izquierda una lista donde se pueden navegar por las distintas cuentas, carpetas y mensajes. Al seleccionar un mensaje tocándolo en la lista de la izquierda lo veremos a la derecha.
La aplicación Mail utiliza básicamente todos los elementos de interfaz introducidos con el iPad. Además le pantalla dividida, usa ventanas modales al momento de escribir o responder un email, y menús contextuales para seleccionar destinatarios, o navegar cuando el iPad está en posición vertical.

Fotos: La aplicación para visualizar fotos tiene un par de cambios interesantes. Uno es que los álbumes o colecciones de fotos se ven como una pila, y si tocamos una pila con dos dedos —pueden ser de manos diferentes— y luego los separamos, podemos dar un vistazo al contenido del álbum. De forma similar podemos cerrar un álbum tocando la pantalla con dos dedos y luego juntándolos.
La otra de las novedades es que al momento de ver una foto en la parte inferior aparece una especie de “línea de tiempo” que muestra miniaturas de todas las fotos.

Cuando no lo estás usando, el iPad puede convertirse como un marco de fotos digital. Aunque no es parte de la aplicación de fotos es algo relacionado con ella. En la pantalla de bloqueo hay un ícono que inicia el Marco de fotos, que muestra fotos una detrás de otra en forma continua. En Ajustes se pueden se puede seleccionar qué álbumes se desean mostrar y algunas otras preferencias.

iPod: Esta es la última de las aplicaciones incluidas con el iPad y es una de las mejores. Desde la aplicación de iPod puedes buscar y reproducir toda tu música. La interfaz se asemeja bastante a la de la biblioteca de música de iTunes con una lista a la izquierda para seleccionar la música de toda la biblioteca, podcasts, audiolibros, mezclas Genius o listas de reproducción.
A la derecha nos muestra las canciones de nuestra selección y pueden ser visualizadas por canción, artista, álbum, genero o autor. La forma de mostrar las música es simular a la de iTunes. Cuando elegimos ver el contenido por álbum nos muestra la ilustración y debajo el nombre del álbum y el artista, en cambio al ver el contenido por canción se ve la lista de canciones, o cuando se visualiza por artista se ve en una lista la ilustración de un álbum en forma representativa y el nombre del artista.
En la parte superior de la aplicación siempre tenemos el control de volumen a la izquierda, los tres botones para controlar la reproducción y la barra de avance en el centro, y el campo para búsquedas a la derecha.

Como pueden observar Apple ha dejado al iPad sin algunas de las aplicaciones presentes en el iPod y iPhone. En total son cuatro: Calculadora, Clima, Bolsa, y Notas de voz. No se si las van a añadir en el futuro con una actualización de software, pero por el momento existen buenas alternativas gratuitas y pagas para todas ellas en App Store.
Estas son solo las aplicaciones que vienen incluidas de fábrica en el iPad. En los próximos días les mostraré algunas aplicaciones para iPad destacadas como iBooks, la aplicación para leer libros electrónicos de Apple, Pages, el procesador de textos de Apple que forma parte de iWorks, y algunas otras más.
El iPad puede ejecutar las aplicaciones para iPod touch o iPhone, pero realmente no es recomendable. En el iPad las aplicaciones del iPhone se ven centradas en la pantalla con su resolución normal –480x320– o duplicando su tamaño –produciendo pixelado–. Si bien esto funciona, el problema es que comparadas con las aplicaciones diseñadas para iPad, las aplicaciones para iPhone son pequeñas y no se ven bien en el iPad.

Les pido a todos los desarrolladores de aplicaciones para iPhone que por favor actualizan sus aplicaciones para ser compatible con el iPad. Una mala adaptación es mejor que usar la versión para iPhone.
Batería, WiFi, 3G y conclusión
Batería y carga

El iPad posee una batería lo suficientemente grande como para durar aproximadamente unas 10 horas. Este es tiempo de uso continuo y a menos que lo estén usando como yo durante horas y horas sin parar para poder escribir este análisis, una carga les durará varios días. Incluso con un uso intensivo la batería dura todo el día.

El iPad incluye un cable USB-Dock y un cargador, es importante mencionar el cargador porque probablemente sea la única forma que tengan de cargar el iPad. Este dispositivo es bastante grande y requiere de mucha más energía que un iPod o iPhone. Los puertos USB de la mayoría de las computadoras, incluyendo mi iMac, no proporcionan la energía necesaria como para cargar la batería del iPad. Gracias a que Apple incluye un cargador de pared, el problema no es tan grave y aunque ciertamente resulta más cómodo cargar el iPad y sincronizarlo al mismo tiempo, esto no va a ser posible para muchos.

El cargador es pequeño y compacto, sus dimensiones son las mismas que las del actual cargador para iPhone y iPod pero entrega más energía. El cargador del iPad tiene una salida de 5.1V 2.1A, mientras que en el del iPhone/iPod la salida es de 5V 1A.
Conectividad: WiFi o WiFi +3G
El iPad usado para las pruebas es el modelo que sólo tiene WiFi. También existe un modelo que puede conectarse a redes celulares 3G y que cuesta unos 130 dólares más que un iPad de la misma capacidad que sólo tiene WiFi. La elección del modelo con 3G o sin él va a depender del uso que quieran darle, pero a mi parecer el modelo con WiFi es suficiente en la mayoría de los usuarios.
El iPad no es un iPhone. No creo que veamos a mucha gente sacándolo en la calle para revisar su correo. Su tamaño es grande y hacer eso resultaría incómodo y probablemente peligroso. La mayoría de las personas van a utilizar al iPad en sus casas donde tienen una red WiFi. Algunos lo van a llevar consigo de viaje pero hoy en día se puede encontrar una red WiFi casi en cualquier lugar y hay que tener en cuenta que para usar la red 3G debes contratar el servicio.
El modelo con 3G es para aquellos que realmente deben estar conectados siempre, aunque también para quienes necesitan un GPS ya que el modelo con 3G incluye un chip receptor de GPS.
A quienes estén pensando en usar el iPad como navegador GPS les digo que es un dispositivo grande, y aunque ya he visto compañías que intentan montarlo en el tablero de diferentes vehículos, no es algo práctico.
Conclusiones

Antes de llegar a una conclusión me tuve que poner a pensar qué es el iPad y para qué sirve. La verdad es que son preguntas bastante difíciles y su respuesta va a ir cambiando a medida que aparezcan nuevas y mejores aplicaciones y se vaya perfeccionando el sistema operativo.
Se sabe que hacia fin de año Apple va a lanzar el iPhone OS 4 para iPad que añade entre otras cosas la capacidad de ejecutar varias aplicaciones al mismo tiempo (multitarea). Esta actualización también proporcionará nuevas herramientas a los desarrolladores para que puedan crear mejores y más poderosas aplicaciones.
Hoy tengo claro que el iPad no es un remplazo para una computadora portátil. Hay muchas cosas que el iPad puede hacer, recibir y enviar e-mails, navegar por la Web, crear y ver documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones, reproducir música y vídeos, etc. Sin embargo el iPad sigue dependiendo de una computadora para la carga de su contenido. Y no puede ser utilizado para la creación de documentos complejos.
El iPad no posee un sistema de archivos accesible por las aplicaciones, por lo tanto no es posible acceder a un documento creado en una aplicación por otra diferente a menos que se lo guarde en Internet y ambas aplicaciones tengan la capacidad de acceder al mismo depósito.
Poniéndome como ejemplo, yo pensaba utilizar el iPad para subir notas a iPodTotal cuando estuviese fuera de mi casa. Lamentablemente por el momento esto no va a ser posible. Para subir notas utilizamos una interfaz Web muy simple que nos permite ingresar el título, texto, y seleccionar las imágenes que acompañan a la nota. En el iPad Safari maneja bien todos los textos, pero no permite seleccionar y subir una imagen. Esto me obliga a buscar una forma alternativa de subir imágenes o, como seguramente terminaré haciendo, utilizar mi MacBook.
Sin embargo el iPad tiene muchos puntos fuertes. Con tan sólo unos días de uso llego a la conclusión de que el iPad es una de las mejores formas de consumir contenido. Si lo que quieres es navegar por la Web, leer un libro, una revista, revisar tu correo, mantenerte al día en las redes sociales, o entretenerte un rato con un videojuego, el iPad te permite hacer todo desde la comodidad de un sofá, tu cama, o cualquier lugar en el que te encuentres. Es pequeño, liviano y lo suficientemente poderoso como para ofrecer una experiencia placentera.
Las falencias del iPad no están relacionadas con su hardware que realmente es excelente, tampoco con la falta de una cámara, que su pantalla no sea te tinta electrónica, o que su navegador no tenga soporte para Flash como muchos decían antes de su lanzamiento. La cuestión es lo que se puede o no se puede hacer con las aplicaciones existentes para el dispositivo. El éxito o fracaso del iPad va a depender de lo Apple haga de ahora en más con el iPhone OS y principalmente en las aplicaciones que los desarrolladores puedan crear.
Ahora, si su duda es si se justifica gastar como mínimo 500 dólares en un dispositivo que no reemplaza una computadora portátil, no les voy a poder dar una respuesta. Probablemente no puedas decir que “necesitas” un iPad, y si has podido vivir hasta ahora sin él podrás seguir de esa forma. Sin embargo si está dentro de tu presupuesto lo encontrarás muy útil y dudo mucho que te arrepientas.
El iPod nano ha recorrido un largo camino desde su introducción hace ya cinco años en septiembre de 2005. Este año Apple ha decidido que en vez de ofrecernos un iPod nano basado en el modelo anterior con algunas mejoras como venía haciendo hasta ahora, nos ofrece un iPod nano completamente renovado y diferente a lo que conocíamos.
El nuevo iPod nano de sexta generación (6G) es pequeño, muy pequeño, y ha cambiado su rueda clic por una pantalla multi-touch como la del iPod touch. Con estos cambios radicales lamentablemente también se han perdido algunas de las características de la versión anterior como la videocámara y la posibilidad de reproducir videos.
El iPod nano 6G está disponible en 6 colores: plateado, grafito, azul, verde, naranja y rosa, además en el sitio Web de Apple se puede obtener el iPod nano PRODUCT (RED) de color rojo. El iPod nano de sexta generación se ofrece en dos versiones, una con 8GB de capacidad y la otra con 16GB con precios de u$s$149/159€ y u$s179/189€ respectivamente.
Presentación y contenido
Este iPod viene dentro de una pequeña caja de plástico transparente cuya forma es casi la de un cubo pero tiene algunas de sus aristas redondeadas. La caja está formada por dos partes, una tapa que es la mitad más pequeña y donde se encuentra ubicado el iPod nano, y un cuerpo en el que se encuentran los auriculares y demás accesorios dentro de una caja de cartón de color blanco.

En el cuerpo de la caja están impresos el logo de Apple en una de las caras, la frase “iPod nano” en otras dos, y una etiqueta con el número de serie y de parte. En la base de la caja se muestra la capacidad del iPod, en nuestro caso 8GB, y debajo en letra chica se expone el contenido y los requerimientos de este iPod nano.
Para abrir por primera vez la caja hay que sacar una cinta autoadhesiva que rodea la unión entre la tapa y el cuerpo de la caja. Luego sólo hay que levantar y separar la tapa.

El iPod nano se encuentra ubicado en un soporte de plástico y posee sobre la pantalla una film que imita la interfaz del iPod cuando está encendido.
La parte de mayor tamaño de la caja contiene los auriculares, el cable Dock-USB, una pequeña guía de inicio, la información sobre la garantía y una calcomanía de la manzana del logo de Apple.
Los auriculares incluidos con el iPod nano son los estándar, sin botones ni micrófono, pero el iPod nano 6G es compatible con los auriculares con micrófono y mando a distancia de Apple.
Diseño

El nuevo iPod nano tiene forma cuadrada, delgada y con un clip integrado a la parte posterior. La sexta iteración del iPod nano cambia radicalmente el diseño del reproductor de Apple dejando de lado la rueda clic y reemplazándola por una pantalla sensible al tacto.

El cuerpo del nano continúa siendo de aluminio, y se ofrece en siete diferentes colores. Para el análisis se utilizó la versión color plata que tiene una terminación brillante.
El frente del iPod nano está ocupado en casi su totalidad por la pantalla multi-touch de 1.54 pulgadas. La pantalla es cuadrada con una resolución de 240 por 240 píxeles a 220 píxeles por pulgada. La densidad de píxeles muy superior a la del iPod nano anterior, aunque menor que la de las pantallas Retina utilizadas en el iPod touch y el iPhone 4.
La pantalla está rodeada por un marco de color negro que hace que el iPod nano se asemeje un poco una versión miniatura del iPod touch.

Los lados derecho e izquierdo son redondeados, la cara inferior posee el puerto dock y junto a él el conector para auriculares.

En la parte superior hay tres pequeños botones, a la izquierda los botones para subir y bajara el volumen y a la derecha el botón de encendido/apagado.

En la parte posterior del iPod nano de sexta generación hay un clip que tiene grabado el logo de Apple y permite enganchar el dispositivo de cualquier prenda, o correa. El clip es grande y se debe presionar en uno de los lado para abrirlo. Si hay algo que me gusta del nuevo diseño es que gracias a su clip y su pequeño tamaño ya no es necesaria la utilización de fundas, o brazaletes incluso para hacer deporte.
El diseño general del nuevo iPod nano podría describirse como un iPod shuffle de tercera generación (o el nuevo de 4ta generación) pero un poco más grande y con una pantalla en lugar de una rueda con botones.
Interfaz y modo de uso

Al dejar atrás la rueda clic, Apple ha tenido de redefinir la interfaz del iPod nano. Para esta interfaz se toman prestados algunos elementos del iPhone y iPod touch, pero se los ha simplificado para que quepan en una pantalla pequeña y en un dispositivo de funcionalidad más limitada.
Al encender el iPod nano de sexta generación lo primero que vamos a notar son cuatro íconos cuadrados con los bordes redondeados y perfectamente alineados en una cuadrícula. El estilo de los iconos no difiere de los utilizados en el iPhone o iPod touch, pero sólo se muestran 4 a la vez.

Si miramos con un poco más de atención notaremos que en la parte superior hay varios elementos. En el centro se encuentra la hora, y una serie de iconos que indican el estado del dispositivo como por ejemplo el indicador de nivel batería, reproducción, pausa, y otros para indicar la radio o el podómetro se encuentran encendidos.
En la parte inferior se ven unos círculos que representan las pantallas de inicio e indican en que pantalla estamos. Al igual que en el iPhone o iPod touch, pera desplazarnos a otra pantalla se debe tocar con el dedo la pantalla y deslizarlo hacia un lado.
Para abrir una aplicación, o realizar una acción sólo se debe tocar la pantalla. LA respuesta del iPod nano es casi inmediata y las animaciones fluidas.
Una diferencia importante entre la interfaz del iPod touch y la del iPod nano 6G es que el nano carece de un botón de inicio. Para resolver esto Apple tomado un elemento del los anteriores iPod con rueda clic, en los cuales se presionaba el botón menú para regresar al menú anterior. En el nuevo iPod nano para volver hacia a la pantalla anterior hay que deslizar el dedo hacia la derecha. El sistema funciona bien, aunque al principio no me resulto intuitivo tal vez porque estoy acostumbrado a usar el iPod touch.
También es posible regresar hasta la pantalla de inicio si se toca y se mantiene el dedo sobre una región de la pantalla que no sea un botón.
La navegación por la distintas listas es simple, se toca la pantalla y se desliza el dedo hacia arriba o abajo. La pequeña pantalla reduce a cuatro el número de elementos que se pueden ver a la vez, pero como el desplazamiento es simple esto no resulta un problema.
En muchas listas como por ejemplo la de artistas, canciones álbumes a la derecha de la pantalla hay una barra de desplazamiento alfabética. Si se toca en esta zona y se desliza el dedo aparece en el centro de la pantalla que cambia al mover el dedo. De esta forma se puede desplazar la lista hasta el comienzo de la letra que estamos buscando.

Un elemento que no es tan intuitivo de la interfaz es la rotación de la pantalla. El iPod nano es cuadrado y tiene un clip que permite engancharlo en cualquier posición. Apple nos da la posibilidad de rotar imagen de la pantalla (que también es cuadrada) en cualquier sentido. Para esto no se utiliza el acelerómetro como en el iPod touch o incluso en el iPod nano anterior para Cover Flow, sino que de debe tocar la pantalla con dos dedos al mismo tiempo y deslizarlos juntos en el sentido que queramos rotar la pantalla.
Funciones del iPod nano

La principal función de todo iPod es la reproducción de música, y el nuevo iPod nano deja esto bien en claro. En este iPod hay iconos en la pantalla principal para navegar fácilmente la música por artista, canciones, álbumes, géneros y autores, además se pueden acceder a listas de reproducción, mezclas Genius, podcasts, contenido de iTunes U y audiolibros.

En la pantalla de inicio también hay un icono de “Ahora suena” que muestra la canción que se está reproduciendo (o la última canción). Si se toca la pantalla en cualquier lugar que no sea un control se cambia entre sólo la ilustración o la ilustración con los controles. Cuando vemos los controles se puede deslizar el dedo hacia la izquierda para acceder a más controles y una vez más para ver la letra de la canción (si la hemos cargado).

Se pueden cargar fotos e imágenes para ser visualizadas en el iPod nano. Las fotos al igual que el resto del contenido se carga a través de iTunes. Puedes configurar iTunes para que sincronice uno o más álbumes de iPhoto o Aperture en Mac, o seleccionar una carpeta que contenga las fotos.

En el iPod nano para ampliar una foto se debe tocar dos veces la pantalla, y para volver al tamaño anterior se la debe tocar nuevamente dos veces. Aunque el iPod nano tiene una pantalla multi-touch, Apple ha decidido no utiliza los gestos de pellizcar para el zoom.
Las fotos se pueden ver una a la vez o iniciar un pase de diapositivas con efecto Ken Burns. Si se conecta el iPod nano a una televisión utilizando el cable compuesto o omponente de Apple las fotos se muestran en la pantalla de la TV.

El iPod nano de sexta generación mantiene la opción de ser utilizado como una unidad de disco. Esto permite utilizar el iPod para transportar archivos de datos en la memoria como si se tratara de un disco externo USB. Para activar esta función se debe marcar la opción “Activar el uso como disco” en iTunes.

El iPod nano de sexta generación mantiene el sintonizador de radio FM con la función de pausa en directo que permite pausar una transmisión de radio y continuar la reproducción hasta 15 minutos después.

Otra de las funciones presentes en el modelo anterior que se conservan son el podómetro que permite contar los pasos, y el soporte para el kit deportivo Nike + iPod.

El iPod nano tiene un acelerómetro que se utiliza con la función agitar para cambiar de canción en forma aleatoria. Esto funciona sólo cuando la pantalla del iPod se encuentra encendida.
Si se cuenta con unos auriculares con micrófono se pueden grabar notas de voz. Los micrófonos que se conectan al puerto dock que eran compatibles con los modelos anteriores de iPod nano ya no funcionan.
Las notas de voz grabadas se transfieren en forma automática a iTunes al sincronizar el iPod.
El iPod nano como reloj
Durante la presentación de este nuevo iPod nano Steve Jobs dijo medio en broma que uno de los miembros de su junta directiva iba usar a este iPod como reloj. La idea no es mala y varios fabricantes de accesorios ya anunciaron fundas y correas que permitirán usar al pequeño nano en la muñeca como un reloj.

El iPod tiene una función que permite ver un reloj análogo que también muestra la fecha actual. El reloj puede configurarse para que tenga una esfera de color blanco o negro.
Además de la hora, si se desliza el dedo hacia la izquierda en la aplicación de reloj se accede a un cronómetro y si se vuelva a deslizar el dedo a un temporizador. El temporizador permite elegir el sonido que se va a escuchar (son los mismos sonidos que traen el iPhone y iPod touch), o también nos permite poner al iPod en reposo una vez transcurrido el tiempo seleccionado.
Es una lástima que el iPod nano de sexta generación no tenga un altavoz como el modelo anterior ya que no se lo puede utilizar como alarma.
Conclusión
Con el nuevo iPod nano de sexta generación por un lado se han dejado de lado muchas características y funciones que tenía el modelo anterior, pero por otro lado con este iPod Apple vuelve a las raíces, la reproducción de música y se adopta una interfaz moderna con una pantalla muti-touch.
A continuación se encuentra una lista de algunas de las funciones que tenía el iPod nano anterior y ya no están presentes en el nuevo iPod nano 6G:
- Cámara de video
- Altavoz integrado
- Micrófono integrado
- Reproducción de video
- Cover Flow
- Compatibilidad con micrófonos estéreo conectados al puerto dock
- Alarmas
- Juegos
- Notas de texto
- Agenda
- Calendarios
Estas son las que he notado hasta el momento pero probablemente sean más. Si quiera Apple puede llegar a añadir alguna de estas funciones como los juegos, calendarios, agenda y notas de texto con una actualización de software.
El iPod nano de sexta generación es un excelente reproductor de música, pequeño, liviano y con un clip integrado que lo hace muy práctico. Apple pone a este iPod en un nivel superior que el iPod shuffle, pero ahora al igual que el shuffle es un dispositivo super portátil y dedicado casi exclusivamente a la música. Si quieres un dispositivo más potente con cámara y más flexible tienes el iPod touch.
Tras una breve historia de los productos estrella de Apple, comenzemos con el analisis de las ultimas generaciones de los mismo. Para empezar, el iPod Touch 4G:
El iPod touch ha alcanzado su cuarta revisión y a estas alturas no se puede seguir diciendo que este iPod es solo un reproductor de música, pues se ha transformado en un dispositivo portátil multipropósito. El iPod touch es además de un reproductor de medios, una consola de juegos portatil y una potente computadora portátil con una inmensa biblioteca de aplicaciones y juegos.
Desde sus inicios el iPod touch comparte sus esencia con el iPhone y cada nueva versión del iPhone ha sido seguida por una actualización del iPod touch. Este año el iPod touch de cuarta generación (4G) adquiere las principales características del iPhone 4 incluyendo una pantalla Retina de alta resolución, una cámara frontal para videoconferencias, otra cámara posterior que graba vídeo HD 720p, un giroscopio y el procesador Apple A4 utilizado también en el iPad.
Ninguna de las mejoras que ha tenido el iPod touch lo cambian radicalmente, pero estos adelantos graduales lo mantienen a la cabeza del mercado y lo hacen atractivo.
El iPod touch de cuarta generación se ofrece en cuatro capacidades 8GB, 32GB y 64GB. Todos los modelos de iPod touch 4G son iguales y solo difieren en su capacidad de almacenamiento.
| EE.UU. | España | México |
iPod touch 8 GB | u$s 229 | 229 € | $ 3499 |
iPod touch 32 GB | u$s 299 | 299 € | $ 4579 |
iPod touch 64 GB | u$s 399 | 399 € | $ 5999 |
Presentación y contenido

Este iPod touch viene en el mismo estilo de envase que Apple ha estado utilizado para todos sus modelos de iPod de los últimos años. Se trata de una caja de plástico transparente que está formada por dos partes, una tapa en donde se encuentra el iPod, y un cuerpo dentro del que se hay una caja de cartón con el resto del contenido.
La caja tiene una forma que me recuerda al diseño del iPhone 4. Es delgada, sus caras superior e inferior son completamente planas, y las esquinas son redondeadas.
Los dos lados más largos de la caja tienen impresos la frase “iPod touch” en letras de color gris, y el lado superior tiene impreso el logo de Apple.

En la cara inferior se indica la capacidad del iPod, en este caso se trata de un iPod touch de 32GB. Por debajo de la inscripción de capacidad se encuentran en letra chica una descripción del contenido del iPod, sus requerimientos así como también otra información legal.
Con el iPod touch de cuarta generación se incluyen solo los accesorios esenciales para su funcionamiento: el cable USB y unos auriculares Apple estándar. Además se incluye una pequeña guía de uso y un folleto con la información sobre la garantía.
Los auriculares incluidos con este iPod touch son los auriculares básicos, que no poseen un mando a distancia ni micrófono. El iPod touch es compatible con los auriculares con mando y micrófono de Apple o de otros fabricantes, y creo que es un accesorio en el que vale la pena invertir un poco de dinero.
Apple ahora ya no incluye un adaptador para la base Dock universal, esa pequeña pieza de plástico que se coloca en las bases dock de altavoces y otros accesorios para iPod y hacen que la forma del iPod se adapte perfectamente. Ahora si necesitas uno de estos adaptadores lo debes comprar por separado, en packs de 3 unidades que cuestan unos 9 dólares (en EE.UU.)
Diseño

El diseño del iPod touch de cuarta generación no difiere demasiado de las versiones anteriores con un frente de color negro en el que predomina la pantalla y un cuerpo de acero inoxidable.
Las dimensiones son parecidas al iPod touch anterior, aunque es un poco más delgado y más liviano, lo suficiente como para que se sienta al tenerlo en la mano.

En el frente del iPod touch el mayor cambio es el pequeño orificio en la parte superior para la cámara frontal. Esta cámara se utiliza principalmente para videoconferencias, y hablaré de esto más adelante.
La parte posterior del iPod touch es una única pieza de acero inoxidable pulido. Esta superficie que también se utiliza en otros iPods es imposible de mantener limpia y sin rayas. En nuestra unidad de prueba con tan solo unas horas de uso ya se empiezan a ver algunas rayas. Esto no afecta el funcionamiento y hay que resignarse a que el iPod nunca va a volver a tener un acabado pulido a espejo como el día que lo compramos.

A diferencia de las versiones anteriores, el iPod touch 4G no tiene una pieza de plástico cubriendo la antena de WiFi, ya que la mima ahora se encuentra en la parte frontal debajo del vidrio.
En la esquina superior izquierda se encuentra la cámara posterior del iPod touch. En el centro está grabado el logo de Apple y la palabra iPod, y en la parte inferior se encuentran grabadas la capacidad, el número de serie y código del modelo.

Los bordes del cuerpo del iPod touch son redondeados y en él se encuentran varios puestos y botones. En la parte superior se ubica el botón de encendido, en la parte posterior el conectores para auriculares, el mini altavoz integrado, y el puerto dock, y en el borde izquierdo están los botones para subir y bajar el volumen. Es algo incómodo que los botones y conectores estén ubicados en un borde curvo pero no llega a ser un problema grave.
Pantalla Retina

El iPod touch utiliza una pantalla a la que Apple llama Retina, que posee las mismas dimensiones ( 3,5”) con una resolución de 960x640, cuatro veces la cantidad de píxeles que el modelo anterior y una densidad de 326 píxeles por pulgada.
La pantalla utiliza retroiluminación LED para una mejor calidad de imagen y ahorro de energía. Apple dice que la densidad de píxeles de la pantalla del iPod touch es tan grande que el ojo humano no puede distinguir los píxeles. Yo no se si será cierto, pero la calidad de la pantalla realmente es excelente. Los gráficos tienen borde bien definidos y el texto puede leerse con mayor claridad incluso con tamaños de letra pequeños.

La pantalla Retina del iPod touch sigue siendo utilizando tecnología multi-touch, y gracias al potente procesador Apple A4 responde a las acciones más rápido que antes haciendo su uso más placentero.
Cámara de vídeo HD
Finalmente Apple accede a uno de los mayores reclamos de los usuarios y añade no una sino dos cámaras al iPod touch. El año pasado Apple le colocó una cámara al iPod nano, pero no al iPod touch. Ahora el iPod touch de cuarta generación posee dos cámaras, una en el frente con calidad VGA (640x480px) que se utiliza principalmente para videoconferencias FaceTime y otra posterior la cual puede capturar video en HD 720p a 30 cuadros por segundo y fotografías en una resolución de 960 x 720 píxeles.

La cámara del iPod touch es de menor calidad y resolución que la utilizada en el iPhone 4, no incluye un flash LED y tampoco tiene auto-focus o tocar para enfocar, aunque se puede tocar la pantalla para controlar la exposición de fotos o videos.
Sin embargo con buena iluminación la calidad del video capturado es razonable buena para un dispositivo de este tipo. Con poca luz las cosas cambian, la calidad disminuye muchísimo y el video se ve muy granulado.
La posición de la cámara trasera muy cerca del borde no me parece la más acertada, es un poco difícil sostener al iPod touch en posición horizontal sin que capturemos parte de nuestro dedo en las fotos o videos. Esto o es un problema al usar el iPod verticalmente, pero al momento de capturar video es recomendable hacerlo con el iPod en posición horizontal para que el video tenga un formato estándar.
Los videos y fotos se capturan desde la aplicación cámara. Un interruptor en la esquina inferior derecha de la pantalla permite cambiar el modo de captura entre fotos o videos. Tocando un botón en a esquina superior izquierda podemos cambiar entre la cámara trasera y frontal, tanto para videos como fotos.
La falta de auto-focus (o tocar para enfocar), flash LED y su resolución limitada a 960 x 720 píxeles, hacen que el iPod touch no sea el mejor dispositivo para fotos. La cámara es mucho mejor como cámara de vídeo que de fotos, y aunque no sea perfecta no deja de ser una buena inclusión. Esperemos que el próximo año la calidad de la cámara se equipare a la del iPhone.
Edición de video
El iPod touch nos ofrece de fábrica herramientas para una edición básica de los videos, permitiendo acortar un video antes de enviarlo por email o a YouTube. Si queremos herramientas de edición más avanzas se puede comprar iMovie en App Store por u$s 5. iMovie permite unir varios clips con transiciones, y utilizar títulos para crear un video que puede ser enviarlo por email o a YouTube.
Facetime y videoconferencias
El iPod touch de 4ª generación posee FaceTime, el sistema de videollamadas de Apple introducido con el iPhone 4. Con FaceTime puedes comunicarte con otros amigos que también tengan un iPod touch o un iPhone 4. Como en el iPod touch no tienes un número de teléfono, FaceTime utiliza tu Apple ID y dirección de e-mail para identificarte.
Para seleccionar la persona con la que quieres comunicarte se utiliza la información de los contactos que tengas almacenada en el iPod, la cual se puede sincronizar con Outlook en Windows o la Agenda de Mac OS X. Lamentablemente no hay forma de saber cuales de las personas que tenemos en la agenda tienen un dispositivo compatible con FaceTime y si están o no disponibles.
Una vez que hayas establecido la comunicación puedes cambiar entre la cámara frontal o trasera cuantas veces quieras con solo tocar un botón en la pantalla.
Multitarea y otras novedades de iOS 4
Aunque el iOS 4.0 no es exclusivo del iPod touch de cuarta generación, es el primer iPod que viene de fábrica con esta versión del sistema operativo para dispositivos móviles instalada. El iOS 4 es un gran avance y ofrece muchas novedades muy interesantes entre las que se destacan, la posibilidad de tener abiertas varias aplicaciones al mismo tiempo y cambiar rápidamente de aplicación, y la posibilidad de organizar y agrupar las aplicaciones en carpetas.

Para la implementación de multitarea del iOS 4, Apple optó por un sistema que es totalmente transparente para el usuario. Uno sólo debe abrir las aplicaciones y no debe preocuparse en cerrarlas.
Si se presiona el botón de inicio las aplicaciones se suspenden y se puede regresar a ellas en el mismo lugar donde las habíamos dejado. En iOS 4 se permite además que algunas funciones de las aplicaciones signan funcionando como por ejemplo la reproducción de música, llamadas VoIP, o completar algunas tareas como subir fotos a Internet.
Para cambiar rápidamente de una aplicación a otra se debe presionar el botón de inicio dos veces. En la parte de debajo de la pantalla aparecerá una lista de las aplicaciones utilizadas recientemente. Al tocar un icono se regresará a esa aplicación en el mismo estado en el que la habíamos dejado.
Se puede desplazar hacia la derecha en la lista para ver más aplicaciones, o hacia la izquierda para acceder al control de reproducción de música, que ahora también incluye un botón para bloquear la orientación de la pantalla.

La otra de las grandes novedades de iOS 4 son las carpetas para organizar aplicaciones. Lo primero es iniciar el modo de reordenamiento de las aplicaciones. Para esto se toca y mantiene el dedo sobre uno de los iconos hasta que comiencen a sacudirse. Para crear una carpeta lo único que debemos hacer es arrastrar y soltar una aplicación sobre otra.
Multitarea y las carpetas de aplicaciones son solo alguna de las novedades de iOS 4. Con esta versión se introdujeron muchas otras mejoras como por ejemplo la creación de listas de reproducción, una bandeja de entrada de email unificada, imágenes de fondo en la pantalla de inicio, soporte para teclados Bluetooth y más.
Procesador A4 y giróscopo

El iPod touch de cuarta generación utiliza el mismo chip Apple A4 que el iPad. Este es un potente procesador que además es eficiente en su consumo de energía. El A4 integra un procesador basado en diseño Cortex-A8 de ARM junto con un procesador gráfico PowerVR SGX 535.
Su procesador más poderoso le permite al nuevo iPod touch resposnder con rapidez a nuevas funciones como cambiar de aplicaciones en forma instantánea, editar video HD o utilizar juegos más complejos y con gráficos cada vez más avanzados.
Al acelerómetro y sensor de luz ambiental que han estado presentes desde la primer versión de iPod touch se le suma un giroscopio de tres ejes. El uso de este nuevo giroscopio en conjunto con el giroscopio permite detectar movimiento en forma más precisa y avanzada lo que se trasladará aun mejor control en los juegos que hace uso del nuevo sensor.
Conclusión

El iPod touch se ha transformado en el reproductor estrella de Apple, y es la puerta de entrada al mundo iOS para todos aquellos que no quieren pagar los altos costos de un iPhone y planes de voz y datos mensuales, o también para quienes desean mantener un reproductor de música y dispositivo multifunción separado de sus teléfonos.
La incorporación de una pantalla retina, dos cámaras, procesador A4 y más ponen al iPod touch por delante de cualquier competencia. La biblioteca de miles de aplicaciones y juegos disponibles en el App Store convierten al iPod touch en mucho más que un reproductor de música.

En su línea de iPods para el 2010/2011 Apple introdujo un iPod nano con interfaz tactil, pero que ya no tiene cámara y ni siquiera puede reproducir videos. Por otro lado, el iPod classic sobrevive pero la falta de cambios por tercer año consecutivo lo dejaron cerca de la obsolescencia. Para quienes buscan la máxima portabilidad o un reproductor de música para hacer deportes, el iPod shuffle y iPod nano son una buena opción. El iPod classic se lo recomendaría únicamente a aquellos que tengan colecciones de música gigantescas aunque el iPod touch de 64GB puede almacenar unas 10.000 canciones. Para todos los demás, la mejor opción es sin dudas este iPod touch de cuarta generación.
MAC OS X
Mac OS X, es el sistema operativo de Apple, y la copetencia directa del popular 'Windows' de Microsoft. Mac OS X, destaca por su interfac amigable (de echo mas que la de Windows'), pero sobre todo por su alto grado de seguridad ya que este, apenas tiene viruses o semejantes. Aunque Mac OS X, es un gran sistema operativo, tiene una mala baza, ya que este, solo es instalable el los ordenadores de la propia Apple, conocidos como Mac (por el nombre de su sistema operativo, obviamente xD). Actualmente, Mac OS X, se encuentra en proceso de su ultima version, a la que han llamada Mac OS X 'Lion'.
IPOD
El iPod, es el reproductor multimedia de Apple, y el aparato de este genero mas conocido en todo el mundo. El iPod, destaca por su sencillez de uso, por su diseño inmejorable, y por su gran resistencia a golpes, arañazos y etc. Como todos los dispositivos existentes, el iPod, a tenido y tiene varias generaciones, de las cuales mas importantes fueron y son:
- iPod: fue el primero de todos, destacable por ser el reproductor mas pequeño de su epoca, y por su revolucion en la manera de interactuar con el. El Primer iPod, era de color blanco y gris en su parte trasera, su capacidad se situaba en los 2 Gigas, algo que hoy en dia, es inpensable, ya que la capacidad minima es de 4 gigas. Ademas, este iPod, incluye el antecesor a lo que seria la 'clickweel' (la conocida rueda semitactil/pulsable de todos los iPods)
- iPod Video: fue el segundo iPod mas destacable, ya que como su propio nombre indica, se le inlcuyo la capacidad de reproducir video; ademas de tal funcion, destaco por ser el primer iPod, con pantalla a color y como siempre, por su diseño delgado y duradero. Este iPod, tambien tubo clikcweel
- iPod Nano: fue o mejor dicho, es el tercer iPod mas destacable, ya que es el reproductor con pantalla mas pequeño existentes. El iPod nano, a pasado por diversas conversiones en su diseño, empezando como un iPod Video pero de tamaño reducido, para despues pasar a hacerse mas pequeño, volver a hacerse un poco mas grande y actualmente hacerse mas pequeño aun, ya que en la actualidad, su pantalla es tactil, lo que hace que apenas necesite botones (solo tiene los botones de volumen y el de apagado/encendid). Ademas, este iPod, al principio tenia la clickweel, y ya no.
- iPod Classic: es el cuarto iPod destacable, y el unico mantenible, ya que es conocido por su alta capacidad, ya que supera los 120 gigas; ademas destaca por tener una relacion capacidad/precio, destacable. Se dice que es el descendiente directo del iPod Video, ya que es muy parecido a este, por eso lo del nombre del mismo (classic). Este iPod tambien tiene clickweel
- iPod Shuffle: es el quinto iPod mas destacable. Este iPod, es conocido por haber sido mas pequeño que el iPod Nano (ya no), ya que actualmente es como el ultimo iPod Nano pero sin pantalla (por eso tambien es conocido) y con la classica clikcweel. Se dice que este iPod, es perfecto para deportistas, aunque si eres de los que tiene un gran gusto musical, este no es el tuyo xD.
- iPod Touch: aparte del iPod Classic, es el otro iPod mas conocido, y el primero que no lleva clickweel, y el primero con pantalla tactil (aparecio mucho antes que el ultimo iPod Nano). Este iPod, es conocido, por ser un iPhone (luego hablamos de el), sin telefono, ya que comparte el mismo sistema operativo que el iPhone, y muchas de sus funciones.
IPHONE
El iPhone, es el popular smartphone de Apple, que apesar de ser un novato (cuando aparecio), fue toda una revolucion. El iPhone, destaca por su gran diseño y resistencia, y por sus grandes funciones; donde la mas conocida es la son las apps que hay para el mismo, atraves de la 'App Store', la popular tienda de aplicaciones de Apple. Al igual que el iPod, el iPhone, a tenido varias versiones:
- iPhone (asi sin mas): fue el primer iPhone, y por eso es destacable. Lo mas destacado de este iPhone (y de los demas), fue si diseño robusto y su gran resistencia a golpes y arañazos. Este iPhone, apesar de ser una revolucion en el genero 'smartphone', no se libro de ser un poco polemico, ya que no inlcluia aplicaciones de terceros, ni conexion a redes '3G' (algo asi como el ADSL para conexiones para moviles). Este iPhone, se conoce por ser de color negro en su parte frontal y por su parte trasera de metal de color dorado y una barra negra en la parte de abajo; que ademas, por esto de ser metalico, tuvo cierta polemica de cobertura. Este iPhone, fue vendido unicamente en Estados Unidos.
- iPhone 3G: fue la segunda generacion del popular smartphone. Como su propio nombre indica, su mayor noveda, fue la conexion a redes '3G'; aunque no fue la unica, ya que entonces, llegaria por fin, el soporte de aplicaciones de terceros, atraves de la 'App Store' (quizas la funcion mas destacada de todas ya que sin ella, el iPhone, no seria apenas nada). Este iPhone, sufrio un pequeño cambio en su diseño, ya que su parte trasera de metal, a una de plastico de color negro (por el problema de cobertura del anterior iPhone). Este iPhone, ampliso su capacida de 8 a 16 Gigas, siendo la de 8 Gigas la capacidad minima. Este iPhone tambien fue un poco polemico ya que mantuvo la misma memoria ram y la misma bateria que el anterior, con lo que si usas el 3G, te la pules en un dia.
- iPhone 3GS: fue la tercera generacion de este smartphone; se destaco por su cambio radical en el hardware, ya que mantuvo el mismo diseño que el iPhone 3G; estos cambios fueron, una mejor camara con grabacion de video (fue otra polemica de los dos anteriores ya que ninguno de ellos podia grabar video), su aumento de memoria ram (que pasa de los 128 MB a los 256MB), y por su aumento (apenas muy percetible) de bateria. Se dice, que este iPhone fue lo que el iPhone 3G tendria que haber sido. Este iPhone, ademas vio aumentada su capacidad de 16 a 32 gigas.
- iPhone 4: es la cuarta generacion del iPhone (y la actual). Destaca por su cambio por completo, ya que cambia su diseño, asi como el interior del mismo. Las novedades de este iPhone son:
Una Mejor Camara: el iPhone 4, incluye una camara mejorada, asi como una camara frontal. La camara, ahora graba video en HD (alta defincion), en cuanto a la segunda camara (la frontal), su novedad es para usarse en 'FaceTime' (como Apple, llama a las videollamadas).
Mas Memoria Ram: el iPhone 4, incluye el doble de memoria ram que su antecesor (pasa de los 256 MB a los 512 MB). Junto a esta novedad, aparece tambien, un mejor procesador, llamada 'Apple A4', cuya mejor caracteristica es que tiene alto rendimiento y un menor consumo.
Pantalla Retina: es quizas la mejor, mejora (perdon por la redundancia). Esta pantalla, destaca por su alta resolucion y por su densidad de pixeles, ya que aumenta a una densidad de pixeles mayor de lo que los ojos es capaz de distinguir; cosa que hace ademas que este, aumente su resolucion a los 960x 480 frente a los 480x320 de los iPhones anteriores.
IPAD
El iPad, es el popular ordentado tipo 'tablet' de Apple. Destaca por ser un iPod Touch de gran tamaño, aunque esto en un principio fue un poco polemico ya que la gente se esperaba una tableta con un Mac OS X tactil; pero al final, la decision de Apple, fue la mas acertada, ya que gracias a su software (el mismo que el iPhone y iPod Touch), puede usar las mismas aplicaciones que los dos anteriores (salvo las de grabacion de video, por ahora). El iPad, ademas, mejora mucho su usabilidad para las aplicaciones de ofimatica. Actualmente, el iPad, se encuentra en proceso de la segunda generacion del mismo.
Apple Inc. es una empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y software.[3] Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.
La empresa opera más de 300 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores premium o
Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asesoría técnica.
Primeros años
Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill Fernandez, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años de edad, a Jobs, entonces de 16 años. Steve Wozniak, a quien le gustaba que le llamaran Woz, siempre había sentido una gran atracción por la electrónica en general, diseñando desde que era pequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos al máximo. Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" a otros chicos a los que les gustase el tema, como Bill Fernandez o el mismo Steve Jobs.
Pronto Wozniak empezó a dedicar cada vez más y más tiempo a construir en papel su propia computadora. Tras intentos relativamente infructuosos, finalmente sus esfuerzos dieron como resultado lo que sería la Apple I. Tras la presentación de su computadora en el club informático Homebrew Computer Club y asombrar a sus participantes, Jobs rápidamente vio la oportunidad de negocio, por lo que empezó a promocionar la computadora entre otros aficionados de la informática del Homebrew Computer Club y otras tiendas de electrónica digital.
Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos de computadoras que construían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos 200 ejemplares de su máquina Apple I. Se les unieron más amigos, pero las prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación. Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir, creándose así el 1 de abril de 1976, Apple Computer.
En total, se produjeron y se vendieron alrededor de doscientas unidades a 500 dólares la unidad, pero el éxito fue tal que no pudieron dar abasto a tanta demanda. Las características del Apple I eran limitadas por el poco dinero del que disponían Jobs y Wozniak. De hecho, para construir el prototipo, Jobs tuvo que vender su camioneta y Woz su calculadora programable HP.